В соцсетях завирусилась — симулятор жизни, в котором игроку выпадает шанс прожить жизнь незнакомого человека. Родиться персонаж может случайным образом в любой стране мира — от Пакистана, Афганистана и Индии до США, России, Австралии, Украины или Северной Кореи. Жизнь героя складывается с учетом местных традиций и культуры, а стартовые характеристики — достаток семьи, наличие родителей, состояние здоровья и не только — непредсказуемы.
«1 из 8 миллиардов» завирусилась в соцсетях в октябре 2026 года — некоторые даже назвали ее «убийцей Sims», но в отличие от легендарной игры от Electronic Arts, в ней нет ни привычного геймплея, ни возможности обустроить свое жилище. Весь интерфейс помещается в окне браузера, где показаны основные события и подробности жизни персонажа, а также меню выборов, которые могут повлиять на его жизнь.
Создателем «1 из 8 миллиардов» стал разработчик из Южной Кореи под псевдонимом Jin Hwi-eus. Игру он разработал с помощью искусственного интеллекта, а чтобы сделать ее более реалистичной, использовал данные ООН, медицинских журналов вроде Lancet и не только — благодаря этому каждый сгенерированный персонаж сталкивается с тем, что чаще всего происходит с жителями его страны с точки зрения статистики.
Игру уже оценили пользователи X/Twitter — в соцсети они активно делятся подробностями из жизни своих героев, а также впечатлениями о том, насколько «1 из 8 миллиардов» близка к реальности:
«Я, родившись в индонезийской деревне, смог через учебу в Японии и работу на Тайване уехать в США в 25 лет и прожить в Нью-Йорке лучшую жизнь владельца конструкторского бюро, с доходом и капиталом в верхнем 1% США и мира, дожив до 99 лет и оставив личный капитал, деньги и дома в $6 млн»;
«У меня чувак в Австрии взял и суициднулся в 56 лет, я с ума сошла, хотя все хорошо было, кроме легкого алкоголизма»;
«Первая женщина в Бангладеш. Прожила бедную жизнь, 2 детей, умерла в 85.
Второй пацан из Нигерии. Умер сразу. Третья женщина в Индонезии. Хорошо училась, открыла бизнес, родила, скопила денег и умерла в аварии в 32! Такой Симс мне не нравится!»;«Я дожил девочкой до шести лет в Гаити и мне уже захотелось закурить»;
«Родилась в Бангладеш, окончила только начальную школу. Замуж выдали в 14 лет, в 15 уже ребенок. Отец умер от сепсиса в 35, муж в 36. Учеба на вечернем, две эмиграции. В 50 стала гражданкой Великобритании, открыла свое небольшое дело. Дожила до 105!»
«В первый забег родился челом в Индии и покончил с собой в тридцать. В последней попытке родился девушкой в Чаде, повезло получить образование и переехать во Францию, получить там гражданство и удочерить ребенка»;
«У меня женщина из Бангладеш ипотеку выплатила только в 58 лет, при том что родилась в одной из самых богатых семей»;
«Я родился в ЦАР. Моя младшая сестра умерла в 5 лет от малярии».
Как устроена игра «1 из 8 миллиардов»: опыт новостного редактора Psychologies

Новостной редактор Psychologies, внештатный журналист Forbes и Афиши.Daily
Telegram-каналКак играть в «1 из 8 миллиардов»
Начать игру легко — для простого старта достаточно нажать «Родиться», и алгоритм автоматически выберет за вас персонажа в любой точке мира. Карточка героя выглядит так — при написании этого обзора мне, по удаче, выпал россиянин (причем второй раз за все дни, что я играю в «1 из 8 миллиардов»).
В ней указаны данные о семье, достатке и статистика, а после уже начинается сама «жизнь». Вадиму, кстати, не очень повезло — только родившись, он едва не умер от диареи, а родители сделали ему только часть необходимых прививок.
Начальная карточка сгенерированного персонажа
По умолчанию герои «1 из 8 миллиардов» рождаются в 2026 году, но это можно исправить и выбрать конкретную дату рождения. Самая ранняя — 1950 год: все исторические события строго соблюдены в зависимости от каждой конкретной страны, а после 2026 года события вокруг героя моделирует ИИ.
Делает он это, правда, довольно скучно — лишь сообщает, что началась новая пандемия или грянул мировой экономический кризис. Другие мои герои, родившись в прошлом, пережили многое — войну Ирана и Ирака, 11 сентября 2001 года, развал Югославии и не только.
С чем сталкиваются герои «1 из 8 миллиардов»
Мои персонажи в игре прожили довольно разную жизнь. В первый раз я играл за женщину из Южной Кореи — она дожила до 107 лет, у нее был сын, с которым отношения всегда оставались прохладными. Сама она занималась наукой, сколотила состояние, замуж вышла поздно — но в целом была счастлива.
Долгожителем оказался и серб, покинувший игровой мир в 80 с лишним, — денег у него было столько, что я устал покупать ему дома и квартиры. 99-летний американец прожил и вовсе настолько скучную жизнь, что она для меня показалась пыткой, — в ней не произошло практически ничего страшного или интересного.
У Вадима из Казани тем временем жизнь не подарок
А вот история Амира Джафари показалась самой необычной. Он родился в Иране в 1980 году, в детстве уехал с родителями в Германию. Там он хорошо учился, но в школе его травили, а учитель применял к нему насилие.
Несмотря на успехи, парню так и не дали резидентства, и, получив высшее образование, игра предложила мне вернуться в Иран, что я и сделал. Там Амир устроился на работу, хорошо зарабатывал, в 29 лет съехал от родителей. Но счастливого финала у него не случилось — он покончил с собой в год смерти своей мамы.
Получше дела сложились у героев из Марокко и Кении — но умерли хоть и старыми, но по уши в долгах, потому что нормальной работы найти так и не удалось, а семейная жизнь не сложилась
В то же время старт жизни героя может быть разным не только из-за достатка семьи и региона проживания — у американки Аалайи Бейкер из Кентукки была пометка, что папа бросил ее и девочку воспитывает мама-одиночка. А у украинца Евгения мать и вовсе сидела в тюрьме (стоит ли говорить о его бабушке, которая умерла в 70+ от СПИДа).
Плюсы и минусы игры «1 из 8 миллиардов»
Для меня главным плюсом игры стала возможность увидеть мир другими глазами и понять, сколько же привилегий есть у нас, живущих в странах первого или хотя бы второго мира. Образование, банальная личная гигиена и прививки, возможность прожить обычное детство без необходимости работать с пяти лет — едва ли мы задумываемся о том, что принимаем как данность.
Но стоит открыть «1 из 8 миллиардов» — и вот ты уже кениец или марокканец, который едва сводит концы с концами. Или, еще хуже, как было у моего друга — девочка из Сирии, которая не смогла пойти в школу, а при попытке уехать из страны была депортирована и вернулась с огромным долгом, который смогла покрыть только за счет мужа-египтянина.
Недостатком же стали некоторые игровые моменты, например:
Нехватка семейного контекста. Все герои проживают в целом похожее детство в формате «что-то было, чего-то не было» — но подробностей об отношениях с родителями, другими родными, каких-то маленьких деталей очень не хватает;
Бессмысленность внешних событий. Геополитические события едва ли влияют на жизнь героя и его близких — даже если вы живете в Иране в разгар ирано-иракской войны, Югославии девяностых или в России 2022 года. Хотелось бы, чтобы история больше влияла на игру — иначе она остается просто фоном жизни;
Неизвестно, что случилось после. Если у героя были дети, было бы здорово узнать, хотя бы кратко, как сложилась их жизнь после смерти родителя.
Глобально же «1 из 8 миллиардов» дает практический и очень понятный опыт понимания, какой разной может быть жизнь. Научит ли она нас хоть иногда ставить себя на место другого человека и относиться с большим пониманием к нему — вопрос открытый, но такой инструмент у нас уже есть, и это здорово (и даже захватывающе).
Почему игра «1 из 8 миллиардов» так популярна
Популярность игры «1 из 8 миллиардов» кажется мне идеально ложащейся в тот тренд, который я про себя называю «эпикурейским поворотом»: в 2020-е гг. все мы очень устали от достигаторства, от амбициозных стремлений, от больших событий — и немножко так завидуем персонажам фильмов «Патерсон» и «Идеальные дни» с их умением жить тихую, но счастливую жизнь. Наслаждаться малым, подобно Эпикуру, и находить смысл в повседневности и даже рутине — вот она, «тихая роскошь» «темных двадцатых», если говорить мемами.
Нажимая «Родиться» в «1 из 8 миллиардов», ты ждешь прежде всего именно этого — возможности порадовать своего «сима» мелочами. Ведь именно мелочи и составят итоговую карточку о том, как человек прожил жизнь: подружился, влюбился, завел попугая, провел отличный ужин с семьей.
Возможно, где-то мелькнет локальный вооруженный конфликт и финансовый, но в сухом остатке каждый персонаж этой мини-игры, проживший хотя бы лет 60, проводит немало минут в будничном счастье.
Вместе с тем игра «1 из 8 миллиардов» подсвечивает критически важный момент: значимость стартовых позиций.
Увы, родиться в Сомали или в Норвегии — совсем не одно и то же, получить образование в сельской местности очень трудно, а без образования невозможно выйти на уровень доходов, который позволит поддерживать здоровье себе, не говоря уж о близких. Об этих стартовых мы все — и многие психотерапевты тоже — нередко забываем. Особенно когда решаем сравнить себя с кем-то, чья карьера, отношения или внешность восхищает нас.
За последние дни я прожил несколько жизней в этой игре и могу сказать, что главным итогом стало следующее: я счастлив, что родился и вырос именно в своих обстоятельствах, а не, например, в глухомани Пакистана.
А еще я напомнил себе Дуайта Шрута из сериала «Офис»: тот однажды завел аккаунт в игре Second Life и создал там второго Дуайта Шрута, который выглядит точно так же, как настоящий, и живет идентичную жизнь. Мои персонажики — китаец, египтянка, индиец — почему-то были поразительно похожи на меня: их неуклонно тянуло к писательству и гуманитарной деятельности, а карьеру они постоянно предпочитали здоровью.
Кажется, тут есть над чем задуматься и от чего уйти в тильт. Так что создателям — спасибо. Возможно, ради таких игр, а не ради мемов про Сатора Арепыча, и изобрели искусственный интеллект и вайбкодинг.
